WonderCanvasプライベートベータ

AIアニメーションプロフェッショナルなクリエイティブスタジオ

WonderCanvasは、単なる汎用AIプラットフォームではありません。プロのスタジオの基準、ニーズ、ワークフローに基づいて構築された、無限キャンバスを備えたクリエイティブなワークスペースです。その設計には、長年にわたりアニメ制作パイプラインに直接携わってきた経験が活かされています。

WonderCanvas
WonderCanvasを使用して制作されました。
  • レイアウト
  • 仕上げ
  • キーアニメーション

当社は、世界最強の画像・動画モデルの潜在能力を最大限に引き出します。

  • アニメーション専用ツール

    アニメーション、ストーリーボード、デザイン作業、ショット開発のための精密な制御ツールにより、アーティストがアニメーション制作の実際の業務にAIを活用できるよう支援します。

  • 現場でそのまま使えるワークフロー

    プリプロダクションのアセットから、生成、反復、レビュー、引き継ぎに至るまで、文脈を保持したまま、1つのビジュアルワークスペースで一貫して進めることができます。

  • 実際の制作現場向けに構築された多層的な管理体制

    スケッチ、ストーリーボード、モデルシート、その他の制作資料を用いてAIモデルに指示を与え、すべての成果物がクリエイティブディレクションに沿ったものとなるよう調整してください。

AIアニメーションワークフロー

  • アニメーションに関するデザイン参照資料

    参照画像と詳細なプロンプトを組み合わせることは、視覚的な方向性や制御性を高めたアニメーションを生成するための、シンプルでありながら強力な方法です。動画生成モデルには、以下のような制作参考資料を提供してください:

    • キャラクターデザインとモデルシート
    • 背景および環境デザイン
    • 小道具および乗り物のデザイン

    参照用メディアの入力

    キャラクター

    • ドライバーのモデルシート — ヘルメットと手袋を着用した正面、側面、背面、および3/4正面の図
    • 青いレーシングスーツを着用し、ヘルメット、グローブ、ブーツを身につけた2人目のドライバーのモデルシート

    背景

    • グランドスタンドを見渡せるピットガレージの内部
    • 夕暮れの海岸沿いの山道

    車両

    • 車両17号の全方向図 — 正面、側面、背面、上面、および車内
    • 車両08の全方向図 — 正面、側面、背面、上面、および車内
    参照資料から生成されました
    参考資料に基づいて生成されたレースシーンのシーケンスとともに
  • レイアウトからアニメーションへ

    • ラフスケッチのストーリーボードまたは一連のアニメーションレイアウトを動画として入力し、キャラクターの参考画像を添付してください。
    • Canvasは、キャラクターのフルカラーでアニメーション化された一連のカットを出力します。
    • 光の方向もコントロールできます。
    キャラクターモデルシート — 正面、側面、背面、3/4正面のカラー図
    キャラクター参照資料
    フルカラーアニメーションの出力結果の隣に、ラフなレイアウト案を配置してください
    ラフなレイアウトの入力 → フルカラーのニメーション出力
  • 入力資料

    Vコンテ · アニマティック
    このカットのカラーボード — 夕暮れ時の丸太の上にいる3匹のネズミ
    カラーボード
    『Robo Rats』第7話の脚本の一ページ
    スクリプト · 脚本
    カットのセリフ音声(波形として描かれたもの)
    セリフの音声
    モデルシート設定 / Settei
    モデルシート — スクラッチモデルシート — フランクモデルシート — チェイス
    アニメーション出力

    アニマティックからアニメーションへ

    アニマティックは、そのショットの「真実の源」となります。WonderCanvasは、そのショットに関するすべてのプリプロダクション用アセットを、参照用入力として取り込みます:

    • カットのアニマティック
    • カラーボード
    • 脚本・シナリオ
    • セリフの音声
    • キャラクターモデルシート

    このワークフローではアニマティック自体を読み込むため、完成したショットの演出や構図は、すでに承認済みのものがそのまま反映されます。出力されるのは、完全に着色・合成されたアニメーションショットであり、ご自身の録音データに基づいて、セリフや完全なリップシンクが再現されます。

  • ストーリーボードからアニメーションへ

    制作用のストーリーボード全体を、1回の生成で完成したアニメーションに変換します。WonderCanvasには以下の情報を提供してください:

    • 制作用ストーリーボード
    • キャラクター、環境、小道具に関する参照資料
    • 詳細なクリエイティブプロンプト

    すべてのショットは、ストーリーボードや参考資料に合わせて、完全かつ連続したアニメーションとして仕上がります。

    事例紹介

    ツールスピリッツ

    参照用メディアの入力

    ストーリーボードのコマ

    • カット54、55、56の監督用ストーリーボードのコマ(セリフおよびアクションの注釈付き)

    モデルシート

    • キャラクターのモデルシート、ターニング

    カラーボード

    • ショット54 カラーボード
      ショット54
    • ショット55 カラーボード
      ショット55
    • ショット56 カラーボード
      ショット56

    セリフ

    • セリフ音声トラック
    参照メディアをもとに生成された完成したアニメーション
  • キーフレーム

    • ラフスケッチのキーフレームのスタイル調整、洗練化、および色付けを行ってください。
    • 次に、それらの色付けされたフレームを当社のKeyframe to Videoツールに入力してください。
    • 出力:完全アニメーション化および中割り(フレーム補間)済みのシーケンスデータ

    参照用メディアの入力

    ラフレイアウトの入力

    カラーフレーム

    • カラーキーフレーム — 向かい合う2人のキャラクター
    • カラーキーフレーム — 警官のクローズアップ
    • カラーキーフレーム — 屋上を上から俯瞰したアングル
    • カラーキーフレーム — 白髪のキャラクターのクローズアップ
    • カラーキーフレーム — 1つのフレームに2つ
    出力・フルアニメーション
  • 3Dプリビズからアニメーションへ

    • 3D プレビズアニメ
      出力・コンポジット済みアニメーション

      参照用メディアの入力

      入力・3Dプリビズ
      • キャラクターモデルシート — 槍使いの5方向からの図、頭部のスタディ、および2つのアクションポーズ
        キャラクターモデル参照資料
      • シーンの参照 — 嵐に照らされた神社で、突進の最中の槍を構えた戦士
        シーンの参照

      入力データ:キャラクターシート、背景リファレンス、キャラクターリファレンス、3Dプレビズモーション。

      出力:クリエイティブレビューに提出可能な、合成済みのアニメーションシーケンス。

    • アニメーションの動作の参考となる実写映像
      アニメーション・実写

      実写プレビズ

      動画をご提供いただく際は、スタイルの参考画像とプロンプトも併せてご提供ください。WonderCanvasは、選択されたビジュアルスタイルを適用して動画を変換します。

      ご提供いただくもの

      入力
      スタイルガイド
      出力

      実写からアニメーションへ

      キャラクターの動きを撮影した実写動画を入力し、フレームのタイミングを調整してください。

      WonderCanvasはフレームのタイミングに従い、可変速のモーションキャプチャを作成します。

プリプロダクション用アセット

  • ラフボードからカラーボードへ

    ラフなストーリーボードのパネルをカラーボード版にすることで、最終的なアニメーションカットをより細かくコントロールできるようになります。これにより、ショットの照明、構図、全体的な雰囲気を確定させ、アニメーション制作段階に進む前に、視覚的な細部をすべて画像として洗練・確定させることができます。WonderCanvasでは、以下の内容をご提供ください:

    • カットラフなストーリーボードです。
    • 関連するキャラクターのモデルシート。
    • 背景参考資料

    WonderCanvasがカラーボードを生成します。

    参照用メディアの入力

    ラフなストーリーボード

    • ラフなストーリーボード — 線画で描かれた、2体の装甲キャラクターが反応する様子

    モデルシートと背景

    • キャラクターモデルシート — チェイス、表情グリッド、3/4ターン
      モデルシート・チェイス
    • キャラクターモデルシート — 側面図、表情グリッド、ターンアラウンド
      モデルシート・フランク
    • 背景の参考イメージ — 日没時のサボテンの生える砂漠
      背景参考資料
    完成したカラーボード:夕焼けの砂漠を駆け抜ける2人のキャラクター
    出力 · カラーボード
  • レイヤー

    フレームを組み立てる――1層ずつ。

    レイヤーの分解

    合成された画像を編集可能なレイヤーに分解します。キャラクター、小道具、前景の要素、そして背景が、それぞれ個別のレイヤーに分離されます。

    • キャラクターおよびオブジェクトのレイヤーには、ネイティブの透明PNGを使用してください。
    • 自動的に再構築されたクリーンな背景プレート。
    • 手前の要素に隠れた背景・奥の領域の補完
    • 元のキャンバスの寸法および空間的な位置関係は維持されています。
    • レイヤーごとのクオリティチェックと、必要なレイヤーのみの選択的再生成
    • 組み込みのコンポジターで、即座に編集および再構成が可能です。

    前景のオブジェクトがキャラクターを覆っている場合、隠れた部分のキャラクターはその下で再構築されます。そのため、フレームを再構築することなく、どのレイヤーも個別に移動、サイズ変更、編集、または再生成することができます。単一の平面画像から、柔軟で制作にすぐ使えるシーンへと進化します。

  • モデルに基づいて生成されたキャラクターのターンアラウンドおよび表情シート
    設定から崩れない、三方立ちと表情集

    モデルシートと設定

    固定された作画スタイルで、完全なキャラクターのモデルシートおよび表情ガイドを生成します。これは、モデルから逸脱しないプリプロダクション作業です。

  • 背景

    • スケッチからフルカラーの構図まで

      スケッチのレイアウトを入力して、着色や修正を行い、あらゆるスタイルの精緻な構図へと仕上げます。

    • 大まかなカラーブロッキングから洗練された画面構成へ

  • 入力内容
    着色対象の線画 — 突き出そうとしている槍使いの戦士で、すっきりとした線で描かれています
    線画
    色の参考資料 — 槍を構える戦士のモデルシート(モデルおよびカラー版)
    色の参照
    出力結果 — 同じ図面を塗りつぶし、モデルに合わせて調整したもの
    出力・カラー

    キャラクターに色を付ける

    2つの入力データで、1回の処理で完了します。「WonderCanvas」に、着色したい線画と、キャラクターの色の参考資料(モデルシートで対応可能です)を指定するだけで、モデルに基づいた同じ絵が塗りつぶされた状態で出力されます。

  • コンポーザー:槍にマスクを適用し、プロンプトを入力し、変更を反映します
    コンポーザー · マスク編集
    処理前 — 黒髪で、槍の穂先に銀色の装飾がついた戦士
    処理前
    その後 — 青い筋の入った髪と金色の槍の穂先を持つ、同じイラスト
    処理後

    槍の穂先を金色にし、髪の毛を青と黒のメッシュに変えてください

    スケッチで描くガイド付きインペインティング

    インペインティングやアウトペインティングの作業の参考となるよう、ラフスケッチを作成してください。

    1. 何も展開されていない状態のソースパネル
      ソースパネル
    2. 拡大された空白のキャンバス上に配置されたマンガのコマ
      キャンバスを展開
    3. 余白に描かれた大まかな全身スケッチは、塗りつぶしのガイドとして使用されます。
      ラフスケッチ
    4. 完成した全身の線画で、スケッチ風に塗りつぶされたもの
      完成した線画

    インペインティング

    『WonderCanvas Composer』では、変更したい画像の任意の領域にマスクを描き、その領域をどのように変更するかを指定します。マスクの内側のみが再生成され、フレームの残りの部分は元のまま維持されます。レイヤー制御もサポートされているため、画像全体ではなく、特定のレイヤーのみを対象に編集を行うことも可能です。

コンポーザー。多層的で緻密な編集

ショットに精密な修正が必要な場合は、Composerを使用します。レイヤー、マスク、オブジェクト認識セグメンテーションを活用し、インペイントで特定領域を調整、アウトペイントでフレームを拡張。最後に、後工程で活用できるレイヤー付きPSDとして書き出します。

「Composer」ワークスペース:左側にレイヤーのスタック、キャンバス上に戦士が配置され、その下にインペインティングのプロンプトが入力されています。

最高のモデル、たった一つのスタジオ

すべてのカットに最適なモデルを選択してください。Kamikai独自のカスタムトレーニング済みモデルに加え、WonderCanvasは最高品質のクローズドソースモデルおよび最先端モデルを搭載しており、画像・動画生成をひとつのキャンバスで横並びに展開します。

当社では、クローズドモデルの上に独自の制御レイヤーを構築しています。これにより、モデルの持つ潜在能力を引き出し、実際の制作現場で活用できるようにしています。AIをプロセスのどこに、どのように、どの程度組み込むかは、お客様ご自身で決定いただけます。

  • Seedream
  • Nano Banana
  • Seedance
  • Vidu
  • GPT Image 2
  • Qwen

素晴らしい作品を作り上げてください

WonderCanvasは、アニメ制作スタジオおよび制作会社向けにご提供しております。法人向けのお問い合わせ、または弊社チームによるライブデモのご予約については、下記よりお気軽にお問い合わせください。

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WonderCanvasのキャラクターキー:キツネの仮面を描いた鉛筆スケッチから、フルカラーの仕上がりへ